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Objetos y ecuaciones

Cada objeto de una diapositiva tiene sus ajustes a la derecha. La mayoría también pueden cambiar con un clic, y así es como se animan.

Añadir objetos

Abre un menú arriba y elige un objeto. Aparece en el centro de la diapositiva, seleccionado, con sus ajustes a la derecha.

MenúQué contiene
EscribirTexto, Ecuación, Lista con viñetas, Código, Matriz, Tabla, Contador
DibujoImagen, Círculo, Elipse, Rectángulo, Polígono, Estrella, Arco, Sector o anillo, Línea, Flecha, Punto, Llave, Cruz
GeometríaPunto con nombre, Triángulo, Ángulo, Plano numérico, Diagrama de Venn
GráficasGráfica, Curva paramétrica, Gráfica polar, Recta numérica, Vector, Campo vectorial, Plano complejo
3DEsfera, Cubo, Ortoedro, Elipsoide, Cilindro, Cono, Prisma, Pirámide, Toro, los poliedros regulares, Flecha 3D, Ejes 3D, una escena 3D con varias formas
CienciasOnda, Fasor, Señal y espectro, Gráfico, Red, y cuatro simulaciones de interferencia (símbolos en ruido, mapa J/S, salto de frecuencia, espectro ensanchado)
El menú Gráficas abierto, con Gráfica, Curva paramétrica, Gráfica polar, Recta numérica, Vector, Campo vectorial y Plano complejo
El menú Gráficas.

Mover y cambiar el tamaño

Si el mismo objeto está en varias diapositivas (porque duplicaste la diapositiva), los ajustes dicen En 2 diapositivas: los cambios entre ellas se animan. Cambiarlo en una no cambia las demás.

Texto

Elige la fuente, el tamaño, la negrita, la cursiva, el subrayado, la alineación y el interlineado en la barra de arriba de los ajustes, como en PowerPoint. Para los colores, el botón arcoíris al final de cada fila abre un selector con cualquier color; los colores que eliges se quedan al final de la fila para la próxima vez. Para dar formato solo a algunas palabras, selecciónalas en el cuadro de texto y pulsa un botón o un color.

Barra de fuente con fuente, tamaño, negrita, cursiva, subrayado, alineación e interlineado sobre el cuadro de texto
Selecciona palabras en el cuadro para colorear o dar formato solo a esas palabras.

Las listas con viñetas y las tablas funcionan igual. Una lista puede mostrar sus elementos uno a uno: anima Elementos mostrados en clics sucesivos. Las tablas tienen Filas mostradas y el código Líneas mostradas.

Ecuaciones

Una ecuación se puede escribir de dos formas, según Escribir como:

Ajustes de la ecuación: Escribir como Matemáticas normales, el cuadro Ecuación y una pista con lo que puedes escribir
La pista bajo el cuadro indica lo que puedes escribir. La lista completa está en la hoja de referencia.

No hace falta saber LaTeX: la paleta Símbolos bajo el cuadro inserta en el cursor fracciones, potencias, raíces, integrales, sumas, límites, letras griegas, conjuntos, paréntesis y matrices. Un símbolo que las matemáticas normales no pueden escribir pasa la ecuación a LaTeX y conserva lo que escribiste.

Dos ajustes ayudan a explicar una ecuación paso a paso: Mostrar solo los primeros términos revela una suma larga término a término (anímalo en clics) y Resaltar un término colorea una parte, por ejemplo P_j.

Cuando una fórmula tiene un error, una nota roja bajo el cuadro indica qué falla y la diapositiva conserva la última versión correcta.

De la ecuación a la gráfica

Pulsa Graficar esta ecuación. El botón se adapta a lo que escribiste: un par como (cos(t), sin(2t)) se convierte en una curva, F = (-y, x) en un campo vectorial, v = (2, 1) en un vector, y una ecuación en x e y en una superficie 3D.

La gráfica queda vinculada a la ecuación: edita la ecuación y la gráfica se actualiza en cada diapositiva. En Gráfica, Tracé te dice cómo lee la ecuación («y en función de x, con A y k fijas»). Cada letra fija tiene un valor y una casilla Deslizador en vivo: márcala para tener un deslizador bajo la diapositiva y al presentar. Varias ecuaciones con la misma letra comparten un solo deslizador.

Gráficas

Selecciona una gráfica para ver sus opciones. Ajustar los rangos a la curva elige ejes adecuados. Otras opciones:

Ajustes de gráfica para un punto marcado: secante, tangente, rastro, posición del punto y un deslizador al presentar
Opciones de punto, tangente y deslizador de una gráfica.

Dibujos y biblioteca

Para lo que no está en los menús (un cohete, un imán, un matraz), abre Biblioteca arriba. Tiene dibujos listos para diapositivas de matemáticas y ciencias, agrupados en Espacio, Movimiento, Física, Química, Naturaleza y Cotidiano. Escribe en el buscador (por ejemplo cohete, imán o newton) y pulsa Intro para añadir el primer resultado.

El menú Biblioteca: un buscador y dibujos de cohete, satélite, planeta, Tierra, sol, luna, coche, avión, velero y más, con los botones Importar un archivo SVG y Pegar código SVG
El menú Biblioteca.

Un dibujo se comporta como cualquier otro objeto: puede dibujarse solo al aparecer, moverse, crecer y girar con un clic, seguir una trayectoria o transformarse en otro objeto.

Tus propios dibujos

Sirve cualquier dibujo guardado como archivo SVG: de Inkscape, Illustrator, Figma, Canva o una web de iconos. En Biblioteca, elige Importar un archivo SVG…, arrastra el archivo a la diapositiva, o copia código SVG y pégalo (Ctrl+V). Tracé conserva las formas y los colores; el texto del archivo y las fotos se omiten (convierte antes el texto en contornos en tu programa de dibujo). Los dibujos importados se guardan con el proyecto, así que están ahí cuando lo compartes.

Usa solo dibujos que hayas hecho o que tengas permiso para usar. Muchos sitios de iconos indican la licencia de cada uno.

3D

El menú 3D añade sólidos (esfera, cubo, cono, toro, poliedros…) o unos ejes 3D. En el plan gratuito tienes las formas básicas: esfera, cubo, ortoedro, elipsoide, cilindro, cono, prisma y pirámide. Los elementos marcados PRO (toro, poliedros regulares, flechas 3D, ejes y superficies 3D, escenas 3D y vistas que giran sin parar) requieren Pro.

Los ejes 3D pueden mostrar una superficie a partir de una ecuación, una superficie paramétrica, una superficie implícita como x^2 + y^2 + z^2 = 4 o una curva 3D.

Contadores

Escribir → Contador muestra un número que sube o baja. Su ajuste El valor viene de puede seguir el resultado de una ecuación o la altura de un punto marcado en una gráfica, así que el número cambia al mover un deslizador. Marca Contar automáticamente al empezar la diapositiva para que cuente de un valor a otro, y añade texto antes o después (por ejemplo «Velocidad:» y «km/h»).

Matemáticas avanzadas

Tus propias animaciones

Cuando ningún objeto listo hace lo que necesitas, Gráficas → Animación personalizada te deja escribirlo en unas líneas de matemáticas de calculadora. Cada línea dibuja una cosa, y todo puede moverse con el tiempo t (en segundos) o u, que va de 0 a 1 durante la animación.

# a wheel rolls and a point on its rim traces a cycloid
let a = 4 pi u
circle (a, 1) radius 1 color blue
point C = (a, 1) size 0.6 color blue
point P = (a - sin(a), 1 - cos(a)) color yellow trail label
line C to P color blue
El editor de animaciones personalizadas: un guion de seis líneas a la derecha y, en la diapositiva, una rueda que rueda cuyo punto del borde deja una estela de cicloide
Una rueda rueda y un punto de su borde traza una cicloide: seis líneas de guion.

Mi biblioteca

Guarda todo lo que crees para reutilizarlo: selecciona un objeto y pulsa ☆ Guardar en Mi biblioteca o, sin nada seleccionado, ☆ Guardar esta diapositiva en Mi biblioteca. Los elementos guardados aparecen arriba del menú Biblioteca en todas tus presentaciones: haz clic en uno para añadir una copia (en el clic que estás editando), o en su × para eliminarlo.

Cuando inicias sesión, tu biblioteca se guarda en tu cuenta y te sigue a tus otros dispositivos, con sus imágenes y sonidos. El plan gratuito guarda 30 elementos y Pro guarda 500.

Vídeo y sonido

Dibujo → Vídeo o Sonido, y elige un archivo de tu ordenador o pega un enlace de YouTube o Vimeo. En la diapositiva ves un fotograma del vídeo (o un altavoz para un sonido); al presentar, se reproduce justo ahí, sobre su fotograma.

Otros objetos