
Le mouvement le long d’un chemin
Un boulet suit sa parabole, une voiture roule sur une route, une planète fait le tour de son orbite, chacun laissant une traînée en pointillés.
Pour les profs de physique
Montrez un projectile qui suit sa parabole, un pendule qui oscille, un ressort qui rebondit et le courant qui circule dans un circuit. Les objets de physique tout prêts bougent seuls, et vos propres dessins peuvent suivre n’importe quel chemin.


Un boulet suit sa parabole, une voiture roule sur une route, une planète fait le tour de son orbite, chacun laissant une traînée en pointillés.

Les pendules oscillent, les ressorts vibrent, les ondes se propagent et les cercles de Fourier dessinent une forme, pendant que vous parlez.

Diagrammes des forces, plans inclinés, poulies, circuits, lentilles et miroirs, atomes, et surfaces 3D que vous tournez à la main.
Commencez par une vraie scène, un canon, une voiture, une balançoire, puis faites entrer les vecteurs et les équations un clic à la fois.
Les graphes viennent des équations : le mouvement sur la diapositive correspond aux maths que vous écrivez à côté.
La mécanique (mouvement, forces, plans inclinés, poulies, pendules, ressorts), les ondes, l’électricité, l’optique, les atomes et les signaux.
Oui. Décrivez la leçon, par exemple le mouvement d’un projectile pour des élèves de 15 ans, et elle construit des diapositives animées modifiables.
Non. Les objets bougent seuls, et vous faites suivre un chemin à n’importe quoi en quelques clics.
Commencez avec une présentation d’exemple ou une diapositive vide. Cela prend une minute.